Открыть главное меню

ВикиПротопия β

Изменения

Игромастер

65 байт добавлено, 23:15, 6 сентября 2017
Нет описания правки
Образовательный потенциал игр исследовался в развитых странах с начала нулевых (в 2001 году MIT и Microsoft запустили совместный проект Games-to-Teach), а в последние годы геймификация (применение игровых механик в неигровых процессах) стала заметным трендом. В 2013 году на образовательном портале Coursera появился курс «Компьютерные игры и обучение», а Нью-Йоркский университет даже предлагает магистерскую программу для игромастеров. В России направление обучающих игр поддерживается Всероссийской ассоциацией по играм в образовании.
 
==См. Также==
[[Список игромастеров]]
 
[[Категория:Атлас новых профессий]]